بازی آنلاین به دام انداختن کودکان با ابزار طراحی شده برای به دام بزرگسالان


در این دوران بیش از حد-اتصال به کودکان دسترسی به دنیایی از اطلاعات و تصاویر و محرک های از طریق دستگاه هایی که هستند موظف لنگر به آموزشی خود را در جعبه ابزار.

اما از طریق همین پورتال کودکان کشیده شده به یک دنیای مجازی از بازی های, چت و حواس پرتی طراحی شده و عملکرد آن به صورت تجاری به پایان می رسد.

برای بسیاری از خانواده ها صفر هستند بازی های آنلاین است که دام انداختن کودکان از طریق تکنیک های روانی توسعه یافته است که دیگر “بازی” صنعت ساخته شده است تا از شرکت های قمار که ماموریت است که برای تبدیل بازیکنان گاه به گاه به مشتریان وفادار.

A screenshot from the popular online game, Fortnite.

یک تصویر از محبوب آنلاین بازی Fortnite.

تغییر در مدل کسب و کار از بازی ها از نقطه فروش به اشتراک و یا دسترسی رایگان با بازی در “scale-up خرید” بدان معنی است که نگه داشتن یک بازیکن در سایت برای دیگر تبدیل به انتگرال به یک بازی موفقیت تجاری. و پس از بازی های طراحی شده برای اعتیاد آور است. بازی های محبوب مانند بازی Fortniteبرای مثال استقرار “متغیر نسبت به اجرای” که تساوی در این ایده که مغز در پاسخ به غیر منتظره و بی سابقه پاداش توربوشارژ با موفقیت اولیه.

تبلیغات
Dubbed "two of the luckiest kids" in the US, Katherine, 3, and her brother, Jesse, 8, try out new games for the Children's Computer Workshop in 1983.

لقب “دو از خوش شانس ترین بچه ها” در آمریکا و کاترین 3 و برادرش, جسی, 8, سعی کنید از بازی های جدید برای کودکان کارگاه کامپیوتر در سال 1983.اعتبار:CORBIS

این اصول طراحی درایو یک کودک پیشرفت از طریق بازی. موفقیت مرتبط است به بهبود آواتار و کسب پول در بازی که در آن بازیکن در حال ارائه رمز و راز در بازی جوایز اغلب قفل شده در یک قفسه سینه گنج و یا “غارت جعبه” که آنها می توانید کسب درآمد و یا خرید. این دستگاه نشان داده شده است به تکرار ساختار و موفقیت نسبت قمار محصولات.

اینها فقط ظریف با استفاده از قمار اصول است. بیشتر مهلک نمونه شبیه سازی شده سایت های قمار اسپانسر شده از طرف قمار که جوانان ارائه می دهد کاربران یک بازی “تجربه” اگر چه بدون پول نقد.

یکی دیگر از کلمه ای برای توصیف این تکنولوژی خواهد بود نظافت.

به اعتبار آن دولت فدرال در حال بررسی راه آن طبقه بندی این بازی ها. این اولین بررسی پس از ظهور همهجانبه آنلاین بازی سیستم عامل است. بسیار مهم برای گرفتن طبقه بندی جدید رژیم مناسب خواهد بود اطمینان حاصل کرد که یک بازی به امتیاز نیست فقط منعکس کننده محتوای آن (خشونت های جنسی و غیره) بلکه طراحی آن معماری است.

انتقادی بازی که تکرار معماری قمار باید ممنوع برای کودکان زیر سن 18. اگر آنها نمی تواند به یک کازینو و سپس یک کازینو باید به آنها بروید.

این بررسی همچنین باید دوباره طبقه بندی سیاست است که اجازه می دهد تا توسعه دهندگان بازی برای خود ارزیابی بازی های خود را در برابر یک تیک-a-box معیارهای جهانی. برای هر طبقه به طور موثر دولت باید متعهد به حسابرسی این خود ارزیابی و در آوردن معنی دار مجازات برای نقض.

ما مقامات آموزش و پرورش نقش داشته باشند در اینجا به عنوان به خوبی. پس از فرمان که دستگاه های مبتنی بر یادگیری بود مسیر به روشنگری آنها کاملا کاهش یافته است توپ که آن را به راه اندازی امن محیط کار برای دانش آموزان است.

زمانی که اولین موج از دولت صادر لپ تاپ توزیع شد به عنوان بخشی از ساختمان های دیجیتال انقلاب یک دهه پیش آنها لود شده با فیلتر که محدود به آنچه که دانش آموزان می تواند دسترسی. ظالمانه به عنوان مسئولیت (و هزینه) برای یادگیری دستگاه منتقل شده بر روی پدر و مادر, بنابراین بیش از حد وظیفه ایجاد یک محیط امن. صفحه اصلی فیلتر پر هزینه و پیچیده و آسان برای بچه ها به مسیر در اطراف. پدر و مادر ها از چپ به کار با آن برای خود و یا رها کردن در کودکان خود را.

اگر دولت می خواهد کودکان را به تحصیل از طریق تکنولوژی مطمئنا آنها نیاز به توسعه یک مجموعه از سن مناسب و آسان به حرکت فیلترها برای کلاس درس مجازی – و برای خانه.

“دیجیتال بلوغ” است به عنوان عمیق به عنوان یک تجربه در زندگی واقعی انواع. کودکان نیاز به راهنمایی در انتقال دیجیتال از وابستگی به دیجیتال استقلال. در دوره ای از سر و صدا و حواس پرتی این به اندازه کافی دشوار است. ممنوعیت هرگز پاسخ خود را در آن.

پدر و مادر باید با ارائه ابزار به کار در همکاری با مربیان برای کمک به کودکان خود را توسعه سالم دیجیتال عادات. اما زمانی که بازی است که بسیاری از این کودکان در حال بازی طراحی شده اند به اعتیاد پدر و مادر حتی نمی باید یک شانس مبارزه.

Peter Lewis است یک پدر و مادر دو نوجوان و مدیر مرکز مسئول فن آوری است.

بیشترین بازدید فیلم ها در ملی

tinyurlis.gdv.gdv.htclck.ruulvis.netshrtco.de

Leave a reply

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>